超冒险小镇物语无敌版一款日系经营养成类冒险游戏,这款休闲游戏充分的将经营,冒险,战斗等多种作战玩法充分的结合融入,整个游戏为各位玩家们勾勒出全新的人物角色,和丰富的剧情发展,玩家将在里面扮演着一名小镇的镇长,需要不断的经营打造着整个小镇的运转,还要招纳各种士兵来保卫领土,还有各种各样有趣多样的玩法全都内置包含汇聚在内,大量的福利装备等你们前来免费领取试玩,在这款无敌版本中,畅享零充值,无氪金,大量福利肆意领取,感兴趣的小伙伴千万别错过。
超冒险小镇物语无敌版简介:
曾经的冒险者,现在的镇长,为了服务于冒险者(赚冒险者的钱)和建造更繁荣的小镇(赚冒险者的钱)而努力经营的故事。你可以选择为冒险者服务,亦或是从他们的口袋中“合理的”赚取金币;不管是发布委托,还是雇佣打工,都可以在互动中慢慢增进小镇世界的发展!
超冒险小镇物语无敌版特色:
1、自由意志的冒险者
2、搜集、制造与研究
3、模拟开放的小镇环境
4、任务委托与道具交易
5、探索、战斗与建造
超冒险小镇物语无敌版新手攻略:
一、装备
1.一般来说,装备颜色越高,属性就越好。
第一种方法:个人推荐用1级金装,可以保持世界等级和冒险者等级达到30级。30级以后1级装备可以全部替换成30级金装,然后直达50级,之后再次替换60级装备。(一级金装可以通过研发出10级的金装来做材料,这样,比较方便和实惠)
第二种方法:10级金色武器换20金色武器再换30金色武器然后直接换50金色武器,防具方面,10级金色防具换20金色防具,再换40级蓝色防具,然后跳50金色防具。
2.在这边提醒一下各位哦,制作装备的时候,右边有十个空格,可以添加最多十个素材,用来提升装备的品质哦。
3.装备可以通过 任务–研发–升级建筑 来获取配方
二、研究点
1.1级工坊可以研究10级装备,2级工坊可以研究20级装备,之后以此类推。
研究点的投入数量只和装备等级以及颜色有关,和上限无关,上限是建筑等级决定的。
2.研究点颜色共有3种颜色(绿色–蓝色–紫色),紫色最好,蓝色其次,绿色偏差
3.研究点的获取是按照你制造出来的装备的颜色决定的,你做的装备是白色的,就给你绿色研究点,你做的是蓝色装备,大几率给你蓝色研究点,很少几率给你紫色的研究点。
4.投入研究点的数量是有限制的,10级装备只能投入100点研究点,20级可以投入200点研究点,所以投入的颜色越高,图纸的品质就越好。
三、材料
材料只有当冒险者首先发现后,才能挂着收购,有些材料是隐藏的,在副本掉落里不显示,比如黄铜青金,资源碎片等(可以通过支线任务和副本获得)。1级的材料需求量很大,铜,破皮革等,前期不要觉得材料很多,就不收集了,后期对于前期的材料需求更大,所以多囤一些,以后肯定用的上。冒险者的进阶所需要的材料:可以在配方研发界面中的材料合成进行合
四、副本的开启
开启副本需要打通对应的主线才可以:
任务的开启与建筑息息相关,所以一定要升级建筑:
以下为主线所需的世界等级1-5-10-15-20-25-30-35-40-45-50-55都有主线
1-妖精森林(默认开启) 10-元素矿洞 20-微风峡谷 30-森林遗迹 40-幽暗地宫 50-无际荒漠
五、个人技能点
下面分析攻击、魔攻、生命、防御、魔法五类技能共15个技能:
分析技能使用前我们必须先知道我们到底有多少技能点可用,人物达到十级开始有第一个技能点,每次提升固定的等级都会获取一个技能点,以60级为例,共计可以获得17点技能点。
首先说号称奶妈的“牧师”,这个职业即使进阶职业也是最重要的奶妈,所以最需要的是恢复力。
因此在奶妈的技能上建议为“祈祷3疗伤3奥术支配3”占9个技能点,剩下8点给五种全队属性。
其次就是“法师”。法师进阶也不影响依然法攻至上的原则,
技能点比较简单粗暴“魔法训练3奥数支配3占星3祈祷3”占12点,剩余5点给其余四种全队属性。
再者是“盗贼”,
进阶后的盗贼游侠偏辅助且有部分魔攻,刺客为基本纯物理输出。
加点上推荐“攻击训练3协力3勇气感染3祈祷3”,共计12点,剩余5点也是四种全队属性。
最后是“战士”。把这个放到最后是因为战士进阶后有个大分歧
骑士为纯坦克,
斗士为半输出半坦克。
前期:“祈祷3防御精通3健身3”加到36级,然后等进阶。
进阶为“骑士”则之后加“庇护、生命气息”以及五种全队属性,
进阶为“斗士”则加“攻击训练、协力”,以及五种全队属性。
六、一些常见的问题
1.游戏上限目前是60级,目前不能离线挂机,但有远征功能(远征收益有:冒险者经验–材料–金币),可以通过完成主线来开启。
PS:远征通过主线即可开启(5-15-25-35-45-55都有各自的远征点)(就是像火堆的那个)
2.战斗中的食物量的扣除是以战斗结束后,所掉的血按一定比例扣除的,所以如果你的队伍打到一半没有食物了,你就需要带一名牧师,因为牧师补血后,战斗结束所扣的物资就会少。
3.冒险者可携带的食物数量会随着旅馆的建筑等级的提升而增加可携带量
4.世界等级决定着冒险者等级,例如:冒险者等级超过20级,经验的获取会逐渐递减;世界等级20级,那么冒险者最高只能达到25级,超过这个就不会获取经验了。
5.冒险者在10级时开启一转功能,40级时开启二转功能。相应建筑和世界等级也要达到相应的要求。转职为自动转职。