地图名称: 生存挑战
地图类型: 角色
魔兽版本: 1.24e
地图作者: -
支持人数: 推.荐4-6人
地图核心思想:通过不同定位的英雄相互配合弥补短处,从而赢得胜利。
因此,这是一张以团队合作为主的地图,后续的更新也会进一步强化英雄的个人特性,弱化个人收益,增强团队收益。
玩法简介:
第一关:刷刷刷,刷装备,先刷小怪攒好装备,再一起刷龙进阶装备。小怪掉进阶石的几率极低,龙掉进阶石的几率极高!至于凤凰,如果谁觉得自己发育好了就打个凤凰吧,对所有人都有效的强力BUFF能帮助团队更好的发育。
第二关:守守守,第二关主要是守几波,获得金钱收益,以提升自己。四种修炼按需要升,没有一个固定的套路。
第三关:三清道人降临,奖金拼手气!!!当然,得护送好将军到指定地点。
第四关:推推推,拆掉敌方基地就算胜利。你可以击杀野怪,击杀后它们可以听你调遣。
更新说明:
1.第二关新增BOSS级怪物(三清道人),不同的道人有不同的攻击特效。
玉清道人:
每次攻击带有5秒的霜冻效果
每次攻击额外扣减被抵消伤害值3倍的生命值(很多玩家因为这点被秒)
每次攻击吸取50点生命外,额外吸取目标力量点5倍的生命
上清道人:
每次攻击都会命中,不会被闪避
每次攻击额外扣减目标敏捷点5倍的生命值
每次攻击吸取50点生命外,额外吸取目标智力点5倍的生命
太清道人:
每次攻击带有5秒的毒性效果,每秒损失20点生命,可叠加
每次攻击额外扣减目标力量点与智力点差值10倍的生命值
每次攻击吸取50点生命外,额外吸取目标敏捷点5倍的生命
2.小精灵技能调整,新增一名法术系输出英雄,该新英雄的法术技能伤害值与智力值有关。
3.新增奖金池瓜分机制,每个人从池中瓜分的金币数随机。目前仅用于三清道人的奖金瓜分
三清道人击杀的总金币奖励与玩家人数和游戏难度有关,玩家人数越多,难度越高,总金币数越多。每击杀一名道人,总奖金都会存入奖金池中,直至三名道人全部击杀后,可以使用-open命令瓜分池中的奖金
4.第二关修炼效果的更改
攻击修炼改为每级增加10点物理攻击
抗打修炼改为防御修炼,效果改为每级增加2点防御
体力修炼改为每级增加400血量上限
魔法修炼改为每级增加300魔法上限
5.第二关的将军升级时提升1000点生命上限并回满生命值
说我文件类型限制,只能放两张,嘤嘤嘤~~~