地图名字:起源VS终始-六足鼎立
地图类型:魔兽防守地图
地图作者:廉先森
地图语言:中文
支持人数:1-6
魔兽版本:1.24E
游戏介绍:
又双叒叕回来搞事情了-尾兽为何沦为炮灰,数百头骑士战马为何半夜惨叫,鹫厂狮鹫为何屡遭黑手,憎恶宿舍内裤为何频频被偷,连环阴招案究竟是何人所为,老寡女巫的门夜夜被敲,到底是人是鬼这一切到底是人性的扭曲还是道德沦丧,欢迎收看今晚的焦点访谈《起源vs终始》走进魔兽的内心
这次更新内容变动比较多,主要是迎接着上次的剧情更新为主添加-核心-须佐能乎 --不过呢依旧是以魔兽的历史观四族争斗为主(没办法真的很喜欢火影啦啦啦,但是魔兽必须是魔兽的历史)
更新内容:
1、删除五个位置的同时新增一族 -游走于世界的边缘 巫妖王 (在往后的历史剧情起着承上启下的作用-六足鼎立的新世界观)
2、英雄等级上限100级-新增技能+2=7个技能(只为呈现更好的体验)
3、新增神器装备(唯一)-1.盘古混沌(由混沌碎片6个合成) 2.浑天旗(四族旗帜合成)3.上穷碧落,下黄泉(大家都有福利啊)
4、新增属性四房-修仙房-逆天房-求魔房-一念永恒
5、各族英雄部分技能重置(更酷炫的存在)
6、游戏数据平衡,兵力提高 塔攻操作 力保核心 人定胜天-兵亦屠神
7、改动建筑(无敌)并已造好,农民取消大部分建筑 (更简单的操作)
8、添加屠天兵种-尾兽(一尾,二尾,三尾,四尾,五尾)上限3只 及巫妖王-八尾-上限六只
9、不一样的资源获取方式:1.通过伐木 挖矿获得 2.每10秒各族获得500金币及木材(不用担心被灭族) 巫妖王10秒800金币木材
10、盘古条约之混沌重开:获胜条件(核心内容)变革 取得盘古混沌(由盘古碎片-帝-皇-王-圣-魔-天合成,碎片在各族家核心)并持有10分钟(逃窜吧小子 五个族追杀你的,飞一般的感觉)死亡掉落并重新计时(小地图会一直提醒你的位置)