1、漫反射:128,128,1282、反射:248,248,248 菲涅尔反射:开启3、折射:255,255,255 折射率:1.55 影响暗影:开启 烟雾色彩:255,241,237 (烟雾色彩来调理玻璃的色彩,烟雾倍增:调理色彩的深浅)
2、漫反射:漫反射在玻璃材质中折射控制下将不起作用,这里能够不进行配置,本场景中漫反射为128的灰度。
3、反射:反射在vr中色彩最白来施展阐发反射的强度,给255,开启菲涅尔反射。
4、折射:用来操纵物体能否还有透亮属性,玻璃是透亮的物体,所以,折射色彩给最白也就是全透亮,玻璃折射率1.5-1.7,这里我给1.55,开启影响暗影。烟雾色彩:来操纵玻璃的色彩,这里我给的红颜色。烟雾倍增:操纵玻璃色彩的深浅度。