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我的世界线据方块指令是什么 我的世界线据方块指令分享

来源:网友投稿 | 更新时间:2023-05-17 14:40:01

我的世界线据方块指令是甚么,我的世界不过目下一款分外不错的3D沙盒手游,游戏内无论是画风还是攻略内容都分外的活泼兴味,能给让列位网友玩家在此中含有一种分外轻巧写意的休闲娱乐感,而这也是很多网友玩家对比热衷于它的首要一点。除此之外,我的世界游戏内最为首要强大的一个攻略内容即是各个特别指令了,这也是网友平日在游戏内通常会必要利用到的一个攻略内容,目下我的世界游戏内如许的指令还是分外多的,且每一个指令功能效用等都各不相同,迩来就有很多游戏玩发明此中一个叫作线据方块的指令分外有意思,是以小编就计划跟网友好好分享讲解一下我的世界游戏内的线据方块指令是甚么,有兴趣的玩家能够一起来好好瞧瞧。 我的世界线据方块指令是甚么

一、指令分享

在号令方块中输入/give @p jigsaw

方块范例配置为脉冲,条目为无条目,红石设为红石把持

按下按钮后获得线锯方块,线锯方块又称作拼图方块,它是一种答应游戏运用较小模板,天生构造的拼接方块

目下当今能天生掠夺者前哨站、农村、碉堡事迹等

二、线据方块

拼图方块是一种批准游戏运用较小模板天生布局的拼接方块。

拼图方块的网友界面有如下输入字段:

方向池

指的是拼图方块能用于绘制元素的元素池(下个要放置的模板)。

目的池会从client.jar/data/minecraft/structures中特定文件夹内随机拣选一个模板。

可在资料包(资料包称号/data/定名空间/worldgen/template_pool)中自定义标的池。

称号

拼图方块的称号。

默以为minecraft:empty。

方向称号

当布局从标的池中生成时要对接的拼图方块。

默觉得minecraft:empty。

转变为

指的是拼图方块在合座性能被放置后会改变的方块状况。默觉得minecraft:air。

拼接类别

只在方块朝上或朝下放置时呈现。

拥有两种衔接类别:可盘旋和不变

可回旋:天生时,拼图方块会随机将方向构造或实体置于与该拼图方块处于统一XZ轴的构造方块的鸿沟内。默以为此类型。

不变:天生时,拼图方块会干脆把标的目的组织或实体置于自己所朝的目标(上方或下方)。可用于接连组织和不变的实体。

层数:

决定了按下天生按钮时拼图方块天生的“层数”。(如 部件>第一层>第二层)

取值为0到7的整数,默觉得0。

保持拼图

决定了下一次天生的构造中的拼图方块理当平常天生还是造成“转变为”字段中填写的方块。

默觉得“开放”

天生

可用来天生后续的机关部件。

利用层数中填写的参数来天生组织的后续局部。

以上便是我的世界线据方块指令是什么的合座内容,喜爱这款游戏的玩家肯定不克错过了。

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