非主流下载站:您身边最贴心的安全下载站!
当前位置:首页手机教程游戏攻略 → 魔兽世界10.0守护德鲁伊单目标天赋构筑分享

魔兽世界10.0守护德鲁伊单目标天赋构筑分享

来源:网友投稿 | 更新时间:2023-05-29 19:00:01

魔兽世界10.0中防守德鲁伊天赋如何加?个别网友或许还不明晰,接下来一起来瞧瞧魔兽世界10.0防守德鲁伊单目的天赋修筑分享吧。

魔兽世界10.0守卫德鲁伊单方向天赋修建分享

天赋总览

下文将以“X-Y”代表第X行左数第Y个天赋。

1-4层天赋详析

重殴(1-1)、淤血(2-1)、糊口生涯职能(2-2)、鬃毛倒竖(3-1)、熊灵精锐(3-2)、固有决心(4-1)

无论是从使用频次还是天赋地点都无奈调换。

此中鬃毛倒竖同节点能够取舍刺藤,刺藤单标的目的伤害占比约2%、治疗占比约1%,越发放心。

狞恶:掠食(4-3)

尽管从坐标上来讲不是必选,但大抵率会保存的天赋。

该天赋供应了狞恶中裂伤、痛击无CD的枢纽效率。

乌索尔的坚毅(4-4)

铁鬃基本7秒,点出2级该天赋后加强至9秒。

树皮术基本8秒,通用天赋可加强至12秒,点出2级该天赋后加强至14秒。

单目的下怒火获得不那么丰裕,该天赋能有用提升第二层铁鬃的覆盖率。

裂伤(3-4)、血污毛皮(4-5)

裂伤的天赋加强与生计无关,血污毛皮的晋升也颇有限。

血污毛皮翻译一下能够等同于:裂伤有15%概率分外得到10怒火,均匀每次裂伤多获得1.5怒火。

血污毛皮天赋包后头联贯的是双生月火门路,单方针修筑中血污毛皮的地点不那么主要。

深化糊口生涯天性(3-3)

该天赋有两方面事理,一是进步轻巧度,二是相当于整场对打不妨使用的生涯天性总体数目填充了一次。

需求依据对打进行取舍,把生计职能当底牌来用的对打不用第二层充能,常常只在末了BOSS软凶暴阶段使用一次。

5-7层天赋详析

掠袭之爪(5-1)、大地守卫者(6-1)

掠袭之爪触发的分外痛击能够再次触发掠袭之爪,是以2级该天赋等同于每次施放痛击可打出1.25次痛击,或者说每次施放痛击均匀分外得到1.25肝火。

不考虑伤害个别的话,单方向掠袭之爪利润原来比血污毛皮还低部分,可是这个天赋是连接到大地守卫者的必点天赋。

大地守卫者自身的效率不用过量讲解了,从天赋树的角度来看它是毗连左下方终究天赋地域的前置天赋,不走大地守卫者门路就得去点虚弱血肉(重殴爆击概率提升15%/30%)。

乌索克之怒数值减弱以后不光痛击转化护盾的效果低了,连带重殴转化护盾的效果也低了,不点乌索克之怒的话懦弱减弱没有抗御真个价格。

综上,点出掠袭之爪和大地守卫者依然是目下当今比较好的取舍。

层叠鬃毛(5-3)、加强鬃毛(6-5)

两个天赋本义结果不算太差,此刻层叠鬃毛又有隐藏供应灵活的结果(数值不高,每生计一层铁鬃供应10点灵活,可能是bug)。

加强鬃毛除了铁鬃护甲升高之外还可以把树皮术减伤幅度升高到25%。

要通往右下方最后天赋地区要么点出加强鬃毛要么点出双生月火,加强鬃毛道路是退守真个最优取舍。

粗暴:无拘粗暴(7-1)

加入左下方最后天赋地域必点。

狞恶:顽强(7-3)

加入右下方终极天赋地域必点。

尖牙与利爪(5-2)

要解析这个天赋起首得抛开对重殴的意思纠纷。

尖牙与利爪加强下的重殴(以下简称加强重殴)与铁鬃一律都消磨40怒,加强重殴角逐的是面对尖刺前第二层或第三层铁鬃。

在以前尝试中发觉,深化重殴的减伤幅度略小于第二层铁鬃,高于第三层铁鬃。

因此在保留一层铁鬃的前提下,深化重殴能够视为“附带伤害的第二层铁鬃”。

加强重殴需求GCD施放,但这在单目的场地下并不是一个很大的问题,尖刺伤害到来前都会给坦克反应时间。

只是考虑到铁鬃又有或许触发层叠鬃毛,在尖刺伤害为物理的场面地步下,若是不考虑输出,该天赋还是没有点出来的须要。

自然若是尖刺伤害是神通的话即是另一个故事了,这是新版本熊面临神通伤害的惯例减伤。

夺目月光(5-4)

目下当今该天赋生计bug,2级该天赋现实成效是月火术伤害补充4%。

假如文字说明是精确的,那么全程维持的4%减伤还是颇有吸引力的,能够思虑与乌索尔的稳固交流。

星河守护者(6-6)

外挂在编制以外的肝火获得天赋。

恶性循环(6-2)、薄弱血肉(6-3)

现在是纯输出向天赋,除非乌索克之怒的数值回调。

兽群先锋(6-4)

通用天赋能够把疾走吼怒的CD从2分钟下降到1分钟,点出该天赋后减速效率会从8秒提升到9.2秒。

兵书性天赋。

双生月火(6-7)

尽管单标的目的下没法让月火术打到副标的目的,然则月火术20%增伤还是实打实的。

尝试情景为单刷红玉再生法池15层进门第一个大怪,装等光环392。

不开凶暴和生计职能,月火术有关天赋只要星河守护者。

可见即即是单指标月火术的占比也特别高,点出双生月火能够提升约4.5%输出。

果然之怒(7-2)

点出来通常是为了特定场合必要旁边最后天赋地区的某个天赋。

8-10层天赋详析

重焕生气(8-1)

该天赋现实效率与阐述不符。

2级天赋阐明是贬低凶暴恢复30%冷却时间。

狞恶恢复基本CD为36秒,实际上只贬低到了32秒,并且1级天赋和2级天赋没有不同都是贬低到32秒。

猜度修复后狞恶复兴的基本CD会消沉到28秒,或许依照文字说明那样消沉到25.2秒。

无论怎样,这是点出毁坏必点的前置天赋。

毁坏(9-2)

45秒CD持续10秒的单对象35%减伤,也是熊为数不多应对术数尖刺伤害的机谋。

假如同时点出了狂乱撕扯,面临尖刺减伤最高的细节是提前部分时间开破碎,而后补上1-2层痛击dot。

狂乱撕扯(10-1)

简直常驻的6%减伤,还只必要投入1点天赋点(对照前方醒目月光常驻4%减伤必要投入2点天赋点)。

优胜劣汰(8-4)

如今2级照旧下降33%的冷却时间。

树皮术CD从60秒升高到40秒,生活职能CD从180秒升高到120秒。

假如依照字面上阐明来修改,那么树皮术CD将变成42秒,生活职能CD将变成126秒。

丛林之魂(9-4)

点出右下方终极天赋地域很大程度上即是为了丛林之魂。

首先是一个浅易的对照,假如30%火速,痛击dot隔绝距离2.31秒,血性狂乱均匀5.77秒获得5喜气,也就是说只有5.77秒之内打一次裂伤那么丛林之魂的效益就会更高。

若是再点降生死轮回,30%火速下痛击dot隔绝1.73秒,血性狂乱均匀4.33秒获得5喜气,均匀4.33秒之内打一次裂伤那么丛林之魂的效益就会更高,这在同火速下也是能够杀青的。

因而,单对象下丛林之魂是比血性狂乱效益更高的喜气获得天赋,能够减缓单对象喜气不敷的问题,是点出右下方终极天赋地区的最大原因。

艾露恩的保镳(9-5)

简直能够视为全程铁鬃持续时间增添2秒、狞恶回答回血量增添20%。

同时点出乌索尔的牢固,一次铁鬃可达11秒。

同样是15层红玉再生法池进门第一个大怪,当作单对象坦克木桩进行尝试。

402秒内共施放46次铁鬃、32次重殴,铁鬃按11秒时长打定,不考虑层叠鬃毛的几率获得,则均匀覆盖层数为:(46*11)/402=1.26。

此处重殴是作为第二层铁鬃的打法来打的,假如不点尖牙与利爪那么能够打出78次铁鬃,均匀覆盖层数为:(78*11)/402=2.13。

该计较会有过失,由于打更多的铁鬃就会碰到艾露恩的警卫buff不敷用的情形,然而另一方面层叠鬃毛也会有所填充。

塞纳留斯的梦境(9-1)

需求协作通用天赋兽群守护者一块儿使用。

占比相当可观,均匀干脆治疗局部为最大血量的20%-25%,绝顶得当吃尖刺伤害后自疗一口。

独一的坏处是必要GCD施放,况且与怒火系统摆脱。

酣睡者之怒(10-3)

可作为90秒CD的第二个树皮术使用,异样能够应对神通尖刺伤害。

减伤技能溢出时能够不点。

死活轮回(8-2)

单目的场面视为输出向天赋。

艾露恩的喜爱(8-3)

就算是单对象场面自疗占比看上去也不错。

尝试情景依然是单刷15层红玉重生法池进门第一个大怪,可见占比可达8%-10%。

月火沿路点到该道路其实有两全伤害的有趣,其余另有个隐藏利益是此时月火术的干脆伤害已经和横扫差不多了。

横扫伤害36%*AP,思虑敌方的30%护甲减伤后为25.2%*AP。

总计30%奥术增伤下(现在艾露恩的喜爱会笼罩前方当然之怒的成效)月火术伤害为19.2%*1.3=24.96%*AP。

这点差异的话就能够全程用月火术来弥补了,伤害会稍微低一点的,回血会稍微高一点点。

万灵之召(9-3)、乌索克的指点(10-2)

除非独特对打,不然万灵之召更契合单目的对打吃尖刺伤害的需要。

点出这个天赋包后多了60秒一次的减伤技能,但把握双侧终究天赋地区的吃亏太大了。

减伤笼罩

在艾露恩的警卫解析时已估计打算,尝试时392装等、18%火速下不开狞恶等产生,铁鬃可常驻2层笼盖。

2层铁鬃的熊和点出护甲加强的防骑是而今护甲最高的坦克,其次是防战,再次是其他坦克。

在此基础上旧例减伤的手牌另有:

树皮术:40秒CD,25%减伤,陆续14秒

打破:45秒CD,35%减伤,继续10秒

熟睡者之怒:90秒CD,25%减伤,连续10秒

糊口生涯职能作为一张底牌平日不部署进老例减伤中,但有必要时也可以开放:6秒50%减伤,CD仅为120秒。

单标的目的换T的BOSS中生计以下两种习见模式:

1.每人有30-40秒时间抗BOSS,吃到高额尖刺伤害后换T

2.每人有60秒上下时间抗BOSS,吃到数次尖刺伤害后换T

处境1分外简单应对,树皮术和摧毁同时开放减伤幅度高达47.75%,已经相当于生活职能。

状况1的变种是约20秒吃一次尖刺伤害、2层换T,这种状况把打垮和树皮术分散交便可。

情形2最佳可能点出酣睡者之怒,60秒内只管即便笼盖技能:

0-10秒毁坏、10-24秒树皮术、30-40秒熟睡者之怒、45-55秒毁坏、50-64秒树皮术

60秒内减伤笼罩横跨80%,同时能够笼罩0秒、15秒、30秒、45秒、60秒也许呈现的高频尖刺伤害。

在尖刺伤害为物理神通搀和伤害或索性即是纯神通伤害的场地,还可以点出尖牙与利爪调换每次15%减伤。

热点资讯

手游排行榜

CopyRight©2020-2030 www.fzlft.com