我的世界1.20推出的时间是Minecraft 1.20的发布日期应该是2022年11月。但是,根据更新的规模,发布日期可能会推迟到 12 月或 1 月,将会推出全新的游戏更新内容。
详细答案:
Minecraft 1.20的发布日期应该是2022年11月。但是,根据更新的规模,发布日期可能会推迟到 12 月或 1 月。
1.20更新标题
每个Minecraft更新都以它为游戏带来的变化命名。由于这些功能尚未正式宣布,我们没有办法知道Minecraft 1.20更新的官方名称。但是,根据之前的公告进行猜测,可能的标题包括:
荒野更新第2部分
末地更新
农业更新
沙漠更新
热带草原更新
战斗更新
考古更新
1.20已确认的新特性
基于最近的开发者版本,以下是可以肯定在1.20版本中更新的一些功能:
旁观者模式
今年早些时候在 Minecraft Preview 中首次发现,开发人员正在测试 Minecraft Bedrock 的旁观者模式。 它还在 4 月的 Minecraft Now 上展示过。 这种游戏模式让玩家可以看穿积木并自由飞过世界的固体部分。 由于这种模式已经是 Java 版的一部分,而且它的基岩版相当稳定,我们当然希望在 Minecraft 1.20 更新中看到它。
Minecraft基岩版的旁观者模式的功能并不完全,因为此功能仍在开发中。
修复下界传送门中生成的生物
正如 Minecraft 1.19 Pre-release 2 说明中所确认的那样,开发者正在研究一种方法来阻止下界生物在下界传送门附近生成。 如果它们确实在传送门附近生成,游戏至少会尝试阻止它们立即改变维度。 这似乎是一个小问题,但它开辟了更安全的下界农场和基地的可能性。
Minecraft 1.20 中的新生物群系(仅推测)
沙漠生物群系
2018年,Minecraft 举行了一次生物群系投票,社区选择针叶林作为他们想要改造的生物群系。 但开发者保证,没能赢得投票的生物群系将在以后的更新中实施。 我认为是时候更新 Minecraft 1.20 中的沙漠生物群系了。
来自 Minecraft Biome Chooser 2018 的新沙漠生物群系概念图
新的沙漠生物群系应该会得到棕榈树、猫鼬,并且可能会在改版后的版本中出现绿洲。 我们还希望在沙漠生物群系中看到一些仙人掌的新变种,因为开发者真的在考虑。
疏林草原
来自 Minecraft Biome Chooser 2018 的疏林草原生物群系概念图
在2018年投票中落选的第二个生物群系是疏林草原生物群系。 如果开发者决定更新这个生物群系而不是沙漠,我们希望在 Minecraft 1.20 更新中看到一个经过改进的疏林草原。 它可能有猴面包树、腐烂的植物、白蚁,甚至鸵鸟。
恶地生物群系
Minecraft 还在 2019 年进行了生物群系投票,其中山脉获胜,并且改进的版本在 Minecraft 1.17 更新中上线。 但有趣的是,输掉投票的红树林沼泽生物群系在 Minecraft 1.19 中得到了更新。 所以,剩下的就是恶地生物群系,它可能最终会在 Minecraft 1.20 中得到更新。
来自 Minecraft Biome Vote 2019 的新疏林草原生物群系概念图
新的恶地应该有风滚草、新的仙人掌和一些偷窃战利品的秃鹰。 有趣的是,秃鹰被戏弄为具有类似于 Minecraft 1.19 中的 Allay 的物品拾取机制。 他们只是不喜欢像 Allay 那样将物品归还给玩家。
桦木森林
桦木森林生物群系很容易成为游戏中最无聊的森林生物群系。 在宣布 Minecraft 1.19 更新时,开发人员以概念艺术的形式取笑了对白桦林的潜在改造。 后来,开发人员宣布这个新的生物群系不会成为 Ask Mojang 2022 更新的一部分。
来自 Minecraft pve 2021 的桦木森林概念艺术
因为这个概念艺术得到了社区的很多积极响应,我预计新的白桦林将在 Minecraft 1.20 更新中到达游戏。 这意味着我们可能会得到新的植物、更高的树、树蘑菇,甚至是空心的木头。
1.20加入的新生物(仅猜测)
来自 Minecraft pve 2021 的萤火虫
扩展预期的生物群系,我们可能会在游戏中看到以下生物:
萤火虫(随 Wild Update 发布)
秃鹰(来自 Biome Vote 2019)
鸵鸟(来自 Biome Chooser 2018)
Meercats(来自 Biome Chooser 2018)
白蚁(来自 Biome Chooser 2018)
请注意,除了萤火虫之外,没有任何生物有任何官方的游戏内再现。
基岩版可能会更新的特性
在过去的 2-3 年里,Java 版和基岩版变得非常相似。 但是这两个版本仍然存在重大差异,可能会在1.20更新中得到解决。
/locatebiome 指令
Java版在游戏中已经有一个“/locatebiome”命令。 它允许玩家找到他们世界中任何 Minecraft 生物群系的坐标。 现在基岩版中也能看到这一点也就不足为奇了。 开发者已经在社区帖子正式宣布他们正在开发此功能。
地图可以显示旗帜
在Java版中,你可以在你的世界中放置旗帜,它们会显示在你的地图上。 此功能允许玩家标记世界各地的某些位置。 但是目前基岩版没有这种特性。 1.20可能会加入这一特性。
自定义盾牌
在Java版中,您可以将旗帜与盾牌结合起来,在游戏中制作自定义盾牌。 但基岩版中不存在这样的功能。 幸运的是,开发者在 Ask Mojang 2019 中确认正在为基岩版开发此特性。我们最终可能会在新的更新中看到它。
战斗变化
2016 年,Java版1.9完成战斗更新。 此更新改变了游戏中战斗的方式,甚至将斧头变成了武器。 但此更新从未到达基岩版。1.20可能也会为基岩玩家带来这些战斗变化。
旁观者模式和极限模式
如上所述,基岩版的旁观者模式已经在为下一次更新开发。 因此,如果此模式与基岩版的极限模式一起发布,也就不足为奇了。
极限游戏模式除了一次性生命之外没有其他玩法。
1.20加入的特性(仅猜测)
撇开新功能不谈,Minecraft团队在游戏中还有一些待定的功能。 因此,1.20也可以作为一个空白填充更新,让开发人员在解决现有问题的同时规划未来。 其中一些功能可能包括:
捆绑包、新村庄等
村庄:所有主要的生物群系都有自己独特风格的村庄。但游戏已经有了沼泽和丛林生物群系的村民,但它们都没有生成村庄。 因此,1.20可以将沼泽村庄和丛林村庄带入游戏。
收纳袋:在过去的几年里,开发者经常提到收纳袋。 它应该是可以随身携带的储存物品的工具。 但是收纳袋还没有在游戏中出现。 也许即将到来的更新可以加入。
幻术师和巨人僵尸:这两种生物目前都在游戏中,但它们不会自然生成。 它们的实现可以使游戏中的敌对生物更具有挑战性。
制箭台:这个方块在游戏中自然生成。 但除了给村民提供工作外,它没有别的特性。 希望开发者可以眷为其加入新功能。
考古学特性
Minecraft pve 2020 上首次宣布了考古学特性。它们本应成为洞穴与悬崖更新的一部分,但后来被废弃。 有了考古学特性,游戏应该得到一个名为挖掘地点的新结构。 在那里,您可以找到并使用刷子来挖掘和清洁块以获得文物和陶瓷碎片。
然后,有了足够多的这些新物品,您就可以讲述类似于早期穴居人所做的图画故事。 这个独特的系统还应该在游戏中添加陶罐。 这些罐子可以在陶瓷碎片的帮助下进行装饰,后来可以用作炊具。 但是,两年多来,我们一直在等待有关此功能的更新。
新维度
随着古城加入游戏,玩家期待在 Minecraft 中获得一个新的维度。 这主要是因为城市的主体结构是一个巨大的中空窗户,看起来类似于游戏中现有的传送门。 为了进一步巩固理论,这种类似传送门的结构是由加固的深板岩组成的,这在生存模式中是无法获得的,就像其他传送门方块块一样。