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枪火重生太子最强流派怎么搭配 2022枪火重生手游太子最强流派天赋推荐

来源:网友投稿 | 更新时间:2023-03-25 14:30:01

2022枪火重生手游太子最强流派天赋推荐?枪火重生是一款有肉鸽元素的fps战略rpg范例冒险闯关游戏,玩家能够在游戏中本身步骤好汉组建build玩法,全肉鸽模式的闯关模式,枪林弹雨,绝处更生,好奇的小伙伴一起来看看枪火重生手游太子最强派别禀赋吧。

枪火重生太子最强流派2022

暴击双元素猫:

主兵器:如律令、贯日者

副兵器:纷飞

双子铭记:同享暴击倍率

加点:聚光神剑、火焰操纵、咒骂烟雾、源力之泉,元素之怒

密卷:鹰眼瞄具,时间如水,和所有增伤的密卷

推举铭记:如律令(增多弹道),贯日者(开镜增多4被爆率)

输出道理:

帮手抉择纷飞,是基本暴击倍率最高的兵器,同享暴击倍率,提升暴击危害,略微湖一点能够到10倍暴击倍率;

火+毒混合成爆炸异样,危害为触发危害的300%,火焰操纵点到3后,爆炸危害为400%

聚光神剑点满能增多500%危害。

所以单词危害一样平常在几万阁下,触发聚光神剑后,能达到单发十几万的危害

手雷猫:

主兵器:雷霆手套

副兵器:无所谓,没有都行

双子铭记:无所谓,没有都行

加点:一切手雷的加点

密卷:双倍手雷,手雷双倍危害,元素分散

推举灵佑:洗练,工匠不费钱

"输出"道理:

靠手雷打继续危害,合营电手套高频触发瘴气,打继续危害

彻底不用枪的属性,所以能够给队友强化设备

彻底不用往前冲,多带点保命密卷,救救队友

彻底不用暴击以及幸福密卷,全给队友

高频触发毒、雷,给队友更多兵器的抉择

混就完事了

养成标的目的:

太子的三大醒悟与天分标的目的,能打造出不一样派别的太子,玩家能够抉择本身喜好的派别尝试。下面推举三种易于上手、成效也对比超卓的派别玩法。

派别一:元素猫

绝对的暴力,绝对输出,太子猫一切输出派别中卓越的玩法之一。

玩法:

- 能够强化燃血的火元素,侵蚀护甲的毒元素,击破护盾的雷元素,还具备同时触发三元素的才能。

- 自带毒元素的烟雾手雷赶上火雷元素的主副兵器,可以带来巧妙的化学反应,造成大量的中伤。

派别二:手雷猫

最为容易鲁莽的玩法之一,

玩法:

- 最为容易鲁莽的玩法之一,醒觉抉择烟雾手雷系强化,不需要思量元素的搭配,也不需要打暴击。

- 经由过程在掩体背后头抛掷手雷,就能给给怪物造成大量的危害,平安又稳定,俗称大方流玩法。

派别三:辅助猫

厌倦了抗衡的玩法,我们能够抉择辅助队友,协助步队走向终究成功。

玩法:

- 减少你的步骤技巧,首要目标是赞助队友,怪物多,利用烟雾手雷整体减速。

- Boss速率太快,利用源力法球干脆让他无限在这停顿,重要减低怪物的属性,让队友平安输出。

良多萌新厌弃猫猫输出低,却不知这就是最适合萌新的好汉。

首先萌新要学会的派别便是手雷猫,这个派别是最不依靠禀赋品级的,容易暴力的派别。主点侵蚀操纵 剧毒烟雾 侵蚀爆炸 烟雾大师 咒骂烟雾,萌新需求点1级扩充背包,剩下的只管即便点操纵。手雷猫不适合单人,打人才首领等也对比弱势,需求抱抱队友的腿。兵器则以性能兵器为主,电手套,惊蛰,火手套都不错(不要太依靠兵器输出,丢妙手雷是重中之重)。秘卷就有萌新入手下手就有解锁的元素编织和双倍欣喜。

萌新玩手雷猫另有一点益处便是,它能够让你养成见责就糊手雷上去的好习性,要晓得一个先进的猫,源力球和手雷他肯定会抉择手雷。

元素猫

猫广大派别中下限最高上限也最高的派别,能够转型的空间也十分大,需求极高的游戏理解,学习成本高,也是私家玩得最多的派别,说它是版本谜底也不外分,这里就有得讲了咱们慢慢来唠

三种元素危害对不一样血条范例造成危害增多等等无须我多讲了,来说讲本派别真正的大爹——爆 炸 异 常

当一个敌人同时含有火异样和毒异样,就能触发爆炸异样形成一次规模中伤并革新两种子异样的持续时间,两种子异样仍然生效。

通过我的特殊测试我发掘爆炸异样的中伤相当于单次燃烧中伤的十倍,或者理解成单次燃烧中伤的中伤公式乘十便是爆炸中伤公式。

燃烧中伤与造成燃烧异样的中伤数值有关,较大的燃烧中伤会掩盖较小的。

形成爆炸异样后敌人身上会出个爆字,这期间再次附加火或毒异样都能再次触发爆炸异样并革新两种子异样的持续时间。(不清楚爆炸异样是不是有高数值笼盖机制有待测试)

我这有个测试时的预计资料,炎火弹丸爆头橙色幸福一击,无其他加成,2000阁下中伤,触发的爆炸异样中伤是5000多!恐惧不恐惧吓人不吓人?

了解到爆炸异样的可怕之处以后,我们就能够盘绕这个大爹来构筑我们的玩法,需求做的便是提高火兵器或者火毒夹杂兵器的危害以及元素异样几率。

首当其冲的是火焰操纵,要说纵观猫猫的全部醒悟页,唯一真神非它莫属!三级成效爆炸异样危害翻倍提升了派别强度的上限。从前我认为侵蚀操纵三级超凶猛,直到我尝试过了元素爆炸的魅力以后,我就筹算牢牢抱住这个醒悟不放了,是革新我三观的存在。

游戏第三关入手下手会掉落双子词条的兵器,元素猫只依附此中的同享中伤范例,首先它能够让兵器同时还有两种属性中伤(火和毒),吃两种醒觉的加成,尔后副兵器元素的元素异样几率会附加到主兵器上。元素异样几率一高,险些枪枪触发爆炸,所以到第三关找好兵器以后,元素猫的中伤会变得十分夸张。

侵蚀操纵,前两关增多手雷危害,同享危害范例后同时加成火兵器。

元素之怒,实打实的增多兵器危害,从而增多爆炸异样危害。

火上浇油:增强兵器射速,爆炸异样也会更频仍。平日点1级。

首要醒觉就这么多,剩下的能够点手雷和操纵,真的是十分全能。

所以还在玩手套编织的咸鱼快点来学一学啊

兵器抉择

赤目火鳞:下限高,上限也高的兵器,完满符合元素猫,大佬必会兵器,整体输出稍微依靠爆头率。

瑕玷也就是它的准确度不是很高,右键火球的漫衍也偏大,不外这两点能够靠拉进距离圆满处理。

为啥大佬能打高输出?由于他们敢上敢拼,熟知怪物运动模式的他们接近怪物也可以走位躲闪大部分攻打,有手雷盖着怪物都不带怕的,纵然有风险,猫猫不是另有源力球定身吗?所以遇事未定贴脸-射,把怪秒了就没风险了

看到落单的怪物能够一个定身贴脸,对缺点一梭子下去,小怪沦为火鱼刷充能道具人。

右键基本中伤不错,小规模爆炸,不外不能打缺点暴击,合计异样几率60%还不错。

元素猫通常会拿福无双至,能干脆提升右键的输出效力,是提升上限的时机。

镭射手套:

根蒂根基危害和元素异样几率都十分低的兵器,长处是极高的准确度和稳定性,是对比依附秘卷的兵器,元素编织、鹰眼瞄具、薄情连击都有不错的提高。这里提一下聚光神剑,这种兵器是不会触发的,并且聚光的溅射危害很低,虽然能暴击,但不能触发异样、幸福一击和刷钱天分,我平日只把聚光当下次危害增幅,以及清一下小杂毛这样子。

火焰狂龙:

和火手套相似,对比近,有肯定的穿盾成效,元素异样几率高一点。瑕玷是换弹慢,不是很稳定。

蜥:

曾的版本之子,我一度觉得元素猫玩成效不亚于双持蜥蜴的狗,不外目前爆炸规模大砍,对本身无爆炸规模加成的猫来讲已为难一用了,需求有充足优异的词条加持才行。

贯日者:

底子中伤低,对比吃聚光神剑和元素编织,个皮,谁元素猫拿它当主兵器,乖乖给毒兵器加40%异样几率就行了。

炎火弹丸:

这枪实在拉胯,当次品火25%副兵器吧。

惊蛰:

毒兵器首推,颠末测试底子危害是105×3 210×2 588×1,比较虎炮骨龙的680底子危害,已经是十分先进的炸比兵器了,并且还能爆头和破甲,具有着狙击兵器的准确度,可惜没有镜否则便是猫的第一狙,危害可比贯日高多了,25%的异样几率也不低做副兵器也可。缺陷便是前两关对比弱势,纯破甲道具,兵器定位也对比特别,常常在遇怪前要空放两枪。自身高危害加规模杀伤,打出来的爆炸异样干脆逆天,我便是告成被它惊艳到了,加之兵器自身策划出彩,今后爱不释手。

极光之蛊:

40%毒异样几率,第三关罕用副兵器,有高档弹库和妙手空空能够当主兵器幸福

棱镜:

第一关地形关闭比较好用,后边就变成了30%异样几率。

刺猬:

刷钱的兵器,危害拉胯欠好当主兵器,第三关要是双子不需要刷的话能够拿着先将就。

青:

不太行。

炎魔传闻:

仅在弹库加持下可用,除非你枪法够好。不要扯逆水滑板那些可能断档的思绪,元素猫输出不要有断档。由于这枪狗基本会有想要的,所以只管即便交给狗吧,虽然是强力兵器但在元素猫这里不会太强。

萤火:

不太行。

如律令:

懒人兵器,高下限低上限,尽管适合萌新但我是真不推举萌新用,它会制约你的生长,元素猫绝对看不上它这超低的危害和异样几率。有优越的词条下可用作为前两关的过渡品。

元素猫秘卷

元素奥能:基础等效于爆炸异样危害翻倍,只有怪不是落单的。

元素编织:前两关拿来加成一些低异样几率兵器,第三关成型后可抛却切枪。

福无双至:危害缩水,爆炸危害也缩水,两次爆炸所以总危害不变,但提高了触发次数,初次上爆炸异样会变得更快,两倍爆头刷钱,火鱼右键翻倍,薄情连击翻倍。

薄情连击:很薄情。

初级弹库:合营加蛋道词条输出成倍增长,也可以用炎魔了。

元素咒能:⊙∀⊙!

作为你游最强理解(?)的套路,必然要晓得的是元素异样分散8米的词条是神,一把主力兵器带上这个词条,猫猫能够变为小怪去质器,触发无数爆炸,尝试无可比拟的爽利感。要是主兵器有掷中加50%几率的词条,只有维持连气儿2次以上掷中后便是始终100%异样几率。就能而后成型后副兵器要是能有元素异样几率翻倍,最高能到80%,如此简直枪枪都会爆炸。

手雷的元素异样几率也是100%,所以扔妙手雷对前期来讲非常重要,能够有用增多本人和队友的火属性兵器输出。

临时就挖到这,若是有坑今后再填,不难看出若是你玩得懂元素猫,基础算得上是玩懂了枪火重生。

狙击猫

因为有老虎这种看似特地策划出来玩狙的英豪在,所以一定弱于狙击虎,大伙都是500%中伤加成,但老虎有连E,猫猫只能堆E的次数。上风是猫猫有溅射才能,尽管聚光的溅射成效不靠谱,但不是另有爆炸异样吗。从前偏爱狙击猫的大佬应当都玩老虎去了吧,这里推举大佬无妨试一试上面的惊蛰元素猫。

醒悟优先聚光神剑,而后火焰操纵元素之怒源力之泉,元素余韵可能做需要。

兵器惟独贯日,高烧伤成效,吃火伤加成,其他狙在猫这里对比菜(惊蛰一样平常不认为是狙)。

秘卷就那几个我看到就头疼的,鹰眼瞄具 偏折护盾 穿云神箭。

本派别也算是时期眼泪了,上香

聚光猫

某种意义上来讲狙击猫也算聚光猫,这里我就特指那些对比冷门的聚光支流派别。

首先便是隐弹这玩意,版本新爹,大要率会削,单次危害天花板,刷假危害神器。并且隐弹掷中两个怪还会触发两次溅射,所以往怪堆里扔吧,溅射再刮痧多刮几回也能刮死脆皮。

尔后是蜥蜴4连爆,可惜削弱了。

再尔后是虎炮和骨龙,危害低点不外欺压欺压一般难度照样能够的。

穹虹,玩过一次,感到照样有点傻。

流光,流光神剑,好剑好剑,不外猫猫移速太慢不太适合。

本派别显着偏娱乐向,要是醒觉发得好队友信得过能够耍耍

辅助猫

又称道具猫,就扔源力球打操纵,扔雷降危害,秘卷也是能让就让,****买活,输出与我无关。最依靠队友的派别,常见于各类车队,混子中的佼佼者,吃至少的资本打最足的操纵。醒觉最优先强力震颤,尔后是源力之泉,超巨光球,咒骂烟雾。兵器雷手套刺猬上异样刷钱,没有秘卷

猫猫的好汉醒悟有加速回盾的才能,不能像狗子那样带着火焰狂热血肉之躯猖狂站噜,也不能像鸟一样一个妙技满甲,但身板还算健壮,只有不是本身一个人去招引整个火力,站还是能站得稳的。弱势的处所在于5的超慢移速,没有较多增多移速的秘卷会变得对比沉重,偶然横向走位还规避不了敌人的蛋道。幸亏本身一身都是控,以及超高异样覆盖率绝对能把怪物熬煎得痛不欲生。对小怪是重拳反击,规模危害拉满,手雷、元素爆炸、侵蚀爆炸、聚光溅射安顿得明明白白,打老大显得有点力有未逮,输出端赖火鱼炎魔抬。

猫选秘卷向来有个纠结的点,便是侵蚀狂热,没有雪地靴或侵蚀碎片慎拿,能够先丢给没有毒兵器或毒圈的队友。(立室的野人可能对比憨,借了器械不愿意还的)

具有血肉之躯和火焰狂热,这俩拿此中一个在身上会很蠢,发起不要搞吸血流。

猫猫比拟其他好汉,胜在一个稳字,不去寻求超高的输出上限,急于求成,也是最适合带萌新通关的好汉。

可是会玩元素猫的大佬是真的少,路人碰到的猫95%以上不会玩火毒爆炸元素猫,哎,就算我都这么安利了,也不会改良的吧,究竟?结果路人都是些不查攻略的憨憨。

容易画了个派别树(蘑菇),不难看出猫猫十分稳定且全能

猫的兵器抉择,不带元素的兵器在猫这里很难有竞争力,但在实际游戏中,有些弱势兵器也能给猫带来不同的尝试。

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