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魔兽世界10.0血dk堆什么属性 魔兽世界血dk属性优先级推荐

来源:网友投稿 | 更新时间:2023-06-21 20:50:01

魔兽世界10.0血dk堆甚么属性?魔兽世界10.0中血dk不少网友不知道要堆甚么属性比较好。那么接下来本站小编为网友分享魔兽世界血dk属性优先级建议。

魔兽世界10.0血dk堆甚么属性?

火速

170即速等级兑换1%即速。

火速浸染符文规复速率、血液沸腾CD。

连忙感导GCD,鲜血死亡骑士GCD为1.5/(1+连忙)秒。

即速浸染平砍,是以也关系到与平砍有关的天赋。

任何劝化火速的效果均为叠乘关联。

总体而言,即速不妨进步单元时间内可用符能的数目,从而进步灵界回击的频次。

暴击

180暴击等级兑换1%暴击。

0暴击等级下有5%暴击,点出冷血反击则会有7%暴击。

暴击进步技能的暴击率,但无法影响到中心生活技能灵界还击。

暴击可转化为抵抗等级。

通晓

180粗通等级兑换1粗通,在鲜血专精下1粗通可提升2%灵界进攻转化的鲜血护盾,同时提升1%攻强。

0通晓等级下灵界回击16%会转化为鲜血护盾,攻强抬高8%。

此刻版本中必要必定数额的粗通。

在刻下灵界冲击回溯数值下,必要5001通晓等级达成全回溯。

全能

205全能等级兑换1%全能,伤害和治疗进步1%,受到伤害下降0.5%。

全能和粗通一样能够变相升高回溯比例,但在鲜血护盾能够被彻底积攒的形势效力不如粗通。

另一方面,在鲜血护盾无奈被完整耗损的形势粗通收入会直线消沉。

切实其实而言,假如现实承伤中神通伤害比例超出跨越49.6875%,那么全能便是更好的选择。

全能供应的减伤不克不及升高灵界回击的回溯比例,但是在达成全回溯后能够升高两次灵界回击之间的承伤上限。

副属性收入递减

而今如故生计副属性收入递减机制,当高出30%迅速、30%暴击、30%全能、30通晓后进来第一档递减,现实兑换的效果贬低10%。

比如领先30%暴击后,异样提升180暴击等级就只能提升0.9%暴击了。

介意这边只思索靠副属性提高的一些,自带的暴击、通晓等属性不受递减浸染。

各样属性超越39%晚辈入第二档递减,现实兑换的效果低沉20%。

各种属性赶过47%落后入第三档递减,现实兑换的效果下降30%。

种种属性领先54%落伍入第四档递减,现实兑换的效果贬低40%。

各式属性胜过66%落伍入第五档递减,现实兑换的效果消沉50%。

百般属性胜过126%新进入第六档递减,现实兑换的效果低落100%。

副属性选择

默许情况下:火速>通晓(5001通晓等级前)>全能>通晓(5001通晓等级后)>暴击

承伤中术数伤害过半时:火速>全能>通晓>暴击

坦克对于装等的需要很高,前期能够使用任何不带暴击的高装等装备。

在调解属性时尽可能每件装备都带火速,当火速逼近30%时能够将精通的优先级进一步上调。

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