非匿名指令是一款卡牌类的回合策略游戏,在这款游戏中有着很多特别的机制,许多玩家对游戏中的debuff机制都不是很探询,接下来小编就来给网友详尽讲一讲非匿名指令中的debuff都有甚么效果吧。
非匿名指令Debuff一览
1、中毒:
(1)分歧角色的部分技能能够变成中毒效果。
(2)中毒变成的伤害与施加中毒BUFF的角色进攻关连。
(3)每次角色对对方酿成中毒伤害时以及中毒角色本身行为时都会受到一次间接伤害。
(4)受到伤害量与中毒层数相关。
(5)因为中毒酿成的是间接伤害,有很多有关BUFF能够进行加成,且游戏中照顾中毒效果的技能较多,是以中毒队
也是一种较多见的编制。不过游戏中某些BOSS有异常形态免疫或极高的抗性,此时中毒就显得极其乏力。
2、灼伤:
(1)灼伤效果与中毒效果相似,受到伤害异样与施加灼伤BUFF的角色反攻有关。
(2)与中毒分歧的是,反复受到灼伤BUFF并不会触发灼伤伤害,而是受到直接伤害时触发灼伤伤害。
是以灼伤BUFF平时必要搭配较高的进攻频次,与夹击有较好的搭配效果。
3、封印:被封印的角色无奈使用技能,只能使用普攻。
4、搬弄:被搬弄的角色只能对释放者使用技能(增益技能除外)。
5、昏厥:处于昏厥状况下的角色无奈进行任何行径,回合将被跳过。
6、模糊:角色处于模糊形态时异样无奈进行任何运动,但在受到任何袭击后模糊形态将会自行排出。
以上即是小编分享给大伙的非匿名指令中的debuff机制一览了,期望能给玩家们带来部分帮助。