见习猎魔团卡组阵容怎样搭配,内部有不一样的门户能够选择,每个门户强势点也不相通,最强的卡组搭配是怎样的,接下来就来讲解下见习猎魔团最强卡牌是甚么。
见习猎魔团卡牌组合一览
一、武斗(纯武斗)
广义上的武斗是那一整套。狭义上的便是刀锋千锤,最多加个假人+沙袋+护腕+鹰眼。
益处:门坎最低,有一套武斗,略微练练走位,就能轻易打恶梦三了。对新秀和不氪金小伙伴最友情。。其他套装要么需求氪,要么需求肝。
缺陷:对局内装备和武器请求很高。武斗套没好装备和武器就很难打boss。。。伤害倚赖装备。这就让你拿了魔晶就不好打boss。
这基本上是纯武斗的终极状态了。
点卡递次:1刀锋→2千锤→3假人→4沙袋→5护腕→6力量价值→7权杖→8鹰眼
必备的卡牌是:刀锋,千锤,假人,沙袋,护腕,鹰眼。
新秀小伙伴如果没有力量的价值和亡灵权杖,能够直接点么么,凯瑟琳,森林法阵。
如果没有亡灵权杖,能够用镰刀和匕首之一替换,固然没有加伤的buf,但是有暗黑的易损效果,也是很不错的。
局内道具选择(以大锤为例,下同):攻速,爆伤,护盾,反攻,冷却(不用暴击,卡牌星级低则必要一点,一个就够。)
可是这边夺目一个bug。么么神掌的配合卡组生计bug,六掌变一掌。是以点了么么神掌最佳不要点怒气阵。(官方说已修改,没尝试,不知道。)
二、版本之子,黑洞+元素融会!
这来源于官方在修改黑洞的触发方法时呈现了一个bug。让他成为了神。
卡牌形容上写的五层暗黑效果触发黑洞,现实效果是两层就触发(当触发第二层暗黑效果的时刻立时触发)。。(小声说一句,传闻官方不筹算修复。)
而修改触发格式事后的黑洞能够自个触发自个,无限套娃!而黑洞又能够触发叠加各类殊效,就让黑洞成为了真实的版本之子。
上风:伤害下限最高,上限也最高!!只要有黑洞,谁都能玩。大佬顶配以至打几下不必动直接干死boss。平常网友也可以依靠一张卡牌C起来。
不用啥装备,不用独特好的武器就能够打boss。清图快,殊效强。门坎较低,黑洞不用星级就够了。
劣势:输出有点不稳定。恶梦三最终的boss很容易跑出黑洞范畴,让套娃式微。其他,还真没什么劣点。
黑洞也异样需求几张卡牌辅助。
建议以下几张。
最建议,黑龙鞭!!!
开释技能以后太平触发暗黑效果,黑洞倏得呈现。合作多弹幕武器,倏得满地图黑洞。不论是清小怪还是打boss都是最强的黑洞辅助卡牌。
如果没有黑龙鞭则能够用匠冥刃卡牌替换。
其次建议,亡灵权杖。如果没有,能够用镰刀和匕首替换。三个带一个就行。多了浪掷。
增多暗黑效果触发概率。让黑洞更多。。套娃更快。
黑洞是这一套卡牌的基本,但仅有黑洞的伤害是不够丰满的。黑洞需求其他卡组的互助才略打出他的上风。
建议配合:
1、黑洞+武斗+毒(上限很高,毒卡的星级越高伤害越高。)
点卡纪律:1黑洞→2黑龙鞭→3猛毒→4毒蛙→5毒戒指→6残铁→7刀锋→8千锤→9权杖→10熔解液→11侵蚀毒。
剩下的力量价钱,假人沙袋之类的,基本点不到,能点的话如何点都行。
局内道具:攻速,护盾。(其他凭喜爱弃取)
2、真实的永动机,元素协调(黑洞,武斗,毒,火,冰,闪光弹,么么。)
闪光弹,么么,火焰交融,冰魄。四张卡自行弃取。。。爱好啥带啥,啥星级高带啥,横竖便是永动机的一个部件,伤害平常般。
但毒不行动!
点卡纪律参照黑洞+武斗+毒。
这一套乃至能够不点武斗,就靠殊效打伤害。伤害相通很高!!!
真实的永动机,只需boss稳定动,打一下就不用打了。
三、武斗+毒(或纯毒)
尽管改版了,但毒依然是最强势的卡牌之一。打boss半血,剩下毒死。
上风:伤害太平,不断伤害恐惧。上限很高。星级越高伤害越恐惧。
漏洞,门坎过高,想玩武斗+毒,或许纯毒,请求毒卡的星级必须得高。特别是猛毒起码二星才能有量变。至于其他辅助卡牌也必须得有高星级才有伤害。
中枢,猛毒。
辅助卡牌:
加毒伤的,残铁,熔解液。
增多中毒概率,加持续时间的,戒指。
最强叠毒工具,毒蛙,匠毒刃。发生。(带一个就行,能够替换)
点卡按序:
1刀锋→2千锤→3猛毒→4毒蛙→5戒指→6残铁→7熔解液。
其他的看个人喜欢点。。能够就义武斗的其他卡牌,按照个人喜欢。
我玩毒不是尤其横蛮。论坛里有其他大佬的毒卡详解。我就不赘述了。
四,各个地图的卡组建议
傀儡之城:清小怪越快越好。殊效爆炸。
冰龙+宙斯+侵蚀毒+黑洞。