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刀塔自走棋回蓝机制讲解 刀塔自走棋回蓝属性计算公式分析

来源:网友投稿 | 更新时间:2023-07-03 11:10:01

刀塔自走棋回蓝如何打定的?想必不少好友都不是很明显吧,是以呢小编本日给网友带来的便是刀塔自走棋回蓝属性打定公式解析,必要的好友还不快进来瞧瞧。

回蓝属性计较公式解析

一、基本回蓝机制

目下当今自走棋中的回蓝方法有四种:1)酿成伤害回蓝;2)受到伤害回蓝;3)冰女回蓝光环;4)三龙开局回满蓝量。

1)酿成伤害回蓝

区别职业棋子变成伤害的回蓝实力区别。

当棋子的职业是萨满、法师和术士时:

当棋子是其他职业时:

注:“回蓝系数”不带回蓝装备时为1;“变成伤害量”包罗平A伤害和技能伤害,“变成伤害量”均指对敌方棋子变成现实伤害数值。

2)受到伤害回蓝

受到伤害回蓝与种族职业无关,只与受到伤害量相关。

注:randint意为取括号中两个数值之间的随机整数。其余伤害泉源是召唤生物的情况下,被进犯棋子不会回蓝。

3)冰女回蓝光环

每2秒,为全场友方棋子回答冰女相对等级的蓝量,分别为 8 / 14 / 20 点魔法值。

4)三龙回蓝

龙族羁绊:“三龙”在场时,龙族棋子在战局开始时,登时回满蓝量。

二、装备回蓝机制

目下,游戏中的回蓝装备分两类,一类是“辅助进攻回蓝装”,另一类是“辅助受到伤害回蓝装”

1)“辅助反攻回蓝装”有以下四个类别:

Ⅰ. 王冠、红杖范例,回蓝系数为1.5;Ⅱ . 虚无宝石、羊刀、神秘法杖属一个范例,回蓝系数为2;Ⅲ . 坚硬球和狂战斧当作一个回蓝范例,回蓝系数为2;Ⅳ. 刷新球径自占一个回蓝范例,回蓝系数为3 。

回蓝类别不一样的装备,回蓝增益效果能够叠加,雷同类别不叠加,贯注:叠加算法为乘法叠加。

2)“辅助受到伤害回蓝装”有:极限法球,羊刀,回蓝系数分别为 1.25和1.5;羊刀和极限法球是叠加的,算法依旧是乘法叠加。而多个极限法球和羊刀之间是不叠加的。

接下来举个栗子,为了利便疏解,把棋子每次进犯或许变成领先25或50点伤害数值的进犯伤害,界说为“足额伤害”:

当闪电幽灵两星,率领刷新球和红杖,且能打出足额伤害时,每次进犯能回几多点蓝呢?原因闪电幽灵是法师,盘算如下:

闪电幽灵每次攻打能够回蓝90,两次攻打就能够开释技能,刷新以后,技能伤害充能回蓝直接拉满,登时能够开释第二次技能。

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