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崩坏星穹铁道伤害算法分享 崩坏星穹铁道伤害算法解析攻略

来源:网友投稿 | 更新时间:2023-09-01 21:54:01

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计算公式:

注:展开式中的每个括号都象征着一个乘区,例如韧性条盾条减伤就等于(1-韧性条减伤%)

1、常规伤害,也就是我们所说的直伤:

f(x)=基础伤害区 * 增伤区 *易伤区 *减伤区 *虚弱区*暴击区 *防御区 *抗性区*特殊增伤区*特殊易伤区

直伤是角色最为常用的输出手段,也是计算量最大的一个运算方式,我们通常要在计算中考虑到大量的因素。如上图所示:共有11个乘区需要考虑,当我们带入到剧情情况中运算就会得到另一个公式:

[(角色基础攻击力+光锥基础攻击力)*(1+攻击力加成%)+攻击力加成值]*技能倍率*(1+增伤加成%)*(1+易伤加成%)*(1+暴击率%*暴击伤害)*(200+10*角色等级)/[(200+10*敌人等级)*(1-敌人减防%-角色无视防御%)+200+10*角色等级]*(1-抗性%+抗性降低%)*(1-韧性条减伤%)

是不是看着非常的复杂,不过没关系,这样的计算量毕竟是要交给计算机来运算的,排除掉一些变量,我们就可以得到一个化简后的式子:

[基础攻击力×(1+攻击力加成百分比)+攻击力加成固定值]×(1+增伤百分比)

这个式子算出来的数据并不是绝对准确的,因为我们排除掉了一些干扰因素,比如对方对某种属性的抵抗效果,因此我个人也习惯将其称之为理论数据,理论数据与实际数据的浮动大约在10%上下,因此我们可以通过理论数据来估计当前角色的情况,决定日后的强化方向。

2、弱点击破伤害,即破盾伤

f(x)=基础伤害区 *易伤区 *减弱区*虚弱区*防御区 *抗性区 *特殊易伤区

弱点击破的伤害就是角色破盾的瞬间伤害,角色的练度也会对这个数值有着不小的影响详细计算式如下:

击破基数*击破倍率*(1+击破特攻)*(最大韧性长度+2)/4*(1+易伤加成%)*(1+暴击率%*暴击伤害)*(200+10*角色等级)/[(200+10*敌人等级)*(1-敌人减防%-角色无视防御%)+200+10*角色等级]*(1-抗性%+抗性降低%)

由于虚弱区和特殊区在实战环境中非常少见,因此不计入计算公式中

3、一般型持续伤害

即裂伤、风化、灼烧、触电四种状态

P.S:冰冻可以使用该公式,但是冰冻主要在于冻结的效果,伤害方面则是单次伤害

f(x)=基础伤害区 * 增伤区 * 易伤区 * 减伤区 * 虚弱区

在没有被解除负面效果的情况下(例如第六宇宙里鸭鸭的「作战再部署」就可以解除可可利亚的debuff)的计算式为:

击破基数*层数*(1+击破特攻)*(最大韧性+2)/4*(1+易伤加成%)*(1+暴击率%*暴击伤害)*(200+10*角色等级)/[(200+10*敌人等级)*(1-敌人减防%-角色无视防御%)+200+10*角色等级]*(1-抗性%+抗性降低%)*(1-韧性条减伤%)

我们可以用这个公式来估算持续性伤害的数值

不知道小编为你带来的这篇崩坏星穹铁道伤害算法解析攻略攻略有没有解决你所遇到的困难呢?如果没有,那么小编也感到十分的遗憾,大家可以在评论区说一说具体是哪里没能解决,小编会在后续进行改正,以便更好的为玩家服务。

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