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生化危机4重制版近战伤害怎么计算 生化危机4重制版近战伤害计算方法

来源:网友投稿 | 更新时间:2023-09-16 12:09:01

在热门游戏生化危机4重制版里许多玩家可能都还不清楚生化危机4重制版近战伤害计算方式是什么呢?接下来小编就整理了相关信息分享给大家,想了解具体内容的小伙伴们快来看一看吧!

生化危机4重制版近战伤害计算方式

匕首

注:本测试内容不包括匕首冲刺挥砍的相关数据。原因在于匕首冲刺挥砍命中部位难以确认。

匕首有两项主要属性,耐久与威力。

通过搜索变量的方式,已经确认耐久计算公式为:

实际耐久=面板耐久X1000

例如,满改格斗匕首,其耐久为:

2.2X1000=2200点

下面是部分行为需要消耗的耐久:

戳刺:6X耐久系数

挥砍:12X耐久系数

格挡:30X耐久系数

挣脱:180X耐久系数

断颈挣脱:250X耐久系数

倒地处决:150X耐久系数

处决:160X耐久系数

暗杀:50X耐久系数

匕首相关攻击行为,其伤害数值与面板威力直接相关。

目前已知算法如下:

戳刺与挥砍伤害:威力X200X伤害系数X部位倍率(村民头部1.5倍四肢0.5倍)X1.5倍暴击伤害(如果触发)。

挣脱伤害:威力X500X伤害系数。

任意处决:威力X目标倍率系数(不同敌人有变化)X伤害系数,杂兵为即死判定。

暗杀:未知,目前未发现能扛下一次暗杀攻击的目标。

以上就是这次小编给各位带来了生化危机4重制版的生化危机4重制版近战伤害计算方式解决方法,解决方法是不是非常简单呢,可以多关注我们网站,很多问题的解决方法都细致的介绍清楚。

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