月圆之夜是一款轻度战略卡牌自力Roguelike游戏,游戏含有九种职业,多达六百多张卡牌自在搭配,可能具有小伙伴不清楚月圆之夜年度新dlc的相关内容,想了解的话一起来看看月圆之夜自走棋击杀流玩法心得吧。
月圆之夜自走棋击杀流玩法心得
- 序言:
击杀流是很花活的派别,对命运运限要求极高。击杀流前期得算斩杀线,很容易崩盘。后期化被动为积极后才有尝试,但这都是设立建设在多强化成效和强力随从上的,属于通关后闲了,就想应战自我了,击杀流是一个十分不错的消遣卡组。
拿这派别通一次,脑仁都在抖。
- 上风:
输出爆炸,群体袭击多,成型后离开斩杀线限度,打老大都只用看戏听个响,通关效力上其他派别便是个弟弟。
- 劣势:
对焦点卡牌要求极高,前期起步难题,中期能力起头构建卡组,阵容对应固定。击杀流侍从数量太少是硬伤,且有个焦点卡牌圈套,下面细说。
- 通关记实:
平常通关记实,顺便附带下跟从概况。
能看见,这一个个跟从叠器材叠了十分多,这派别真的是属于花活,下面再放一个通关失败的说说问题。
此次通关失败的主要因素便是信了风龙的邪加过于信任本身的数值生长,下面持续细说。
- 配队思绪:
击杀流的卡组搭配对比死,简单说吧。
前期不用强求有无击杀,由于这派别彻底没有生长要素,1-3级惟独三星侍从“收割者“是必要的,最佳连忙把它硕大化晋级。这个侍从以至能够培育两个,是后续击杀流的主力输出。
中期4-5级只需要拿魂灵亵渎者和魂灵祭祀两个跟从,最佳都硕大化晋级。尤其是魂灵祭祀,硕大化晋级前只能触发一个跟从,晋级后前排三个都能触发,是中心中的中心。同时期记得拿一些强化成效的设备,否则击杀成效中伤会低不少。
后期,赌命的时候起头了。击杀流须要要的侍从,六星的献祭者,拿到能力通关,拿不到发起重开。记得给他带一些护盾保命,防止死于不明AOE。侍从整个获取后,能硕大化的就硕大化,硕大化完了就往死里拿强化成效。
- 焦点卡牌:
机制焦点:献祭者+魂魄祭祀
这两个跟从孤立拿一个出来都不算焦点,合营起来就极端强势。两者合营能够让前排三个跟从在开局触发保底3X3的9次击杀成效,若跟从硕大化晋级过,那么额外触发成效也会同享,拿我上面通关记实举例,开局便是18次攻打。
这期间若是击杀了某个侍从,那么击杀成效会持续触发,依旧会持续6次击杀成效,从而构成循环。在那一次通关,我就眼睁睁看着一个300血的狼人被活生生打到只要23血。
输出中心:收割者
10点中伤一次老少无欺,晋级后触发两次,对于其他击杀成效来讲数值高了一倍。要是能够的话,很发起干脆带三个金色的收割者。
可替换跟从:
容易来讲,没得换。击杀流侍从数量寥寥无几,我这一套基本上是把击杀流能用的干脆凑出来了。这边重要说一下,风龙这个器械到底有多圈套。
可能很多人瞥见风龙第一反映跟我一样,认为这个派别会跟其他派别差不多,依赖某个特点来堆大哥。但用事后你会发掘,这侍从的特点是给友方加属性,且得是触发击杀成效后能力加。
问题来了,这个击杀成效玉石俱焚后触发算吗。
固然不算,死都死了咋么给你加属性。
那咱们来看一眼列位击杀流的血量属性,1星鸟,2血;收割者,2血;魂灵亵渎者,6血。风龙仍是个四星侍从,获得较为靠后,前期并不太可能把这几位侍从的属性堆到攻打几回后还能在场。且敌人数量有限,几个击杀侍从间还会相互抢击杀,风龙的生长进一步被疏散。最后你就会发掘,属性并没叠多高,击杀成效也没多大危害。
固然你要情愿能够叠一堆”巨型恶鬼“给跟从们,但那成本,美国兵工直呼在行。
另有便是能把鸟换了就换,2次2点中伤还不如带个一般的收割者,输出真的不可。
- 总结:
此次推举的击杀流是一个花活要素极强的派别,不属于平常通关派别,其固定的阵容和要求较高的焦点跟从让它须要延续不断的重来能力获取1次通关。尽管成型后的通关过程可谓解压,延续不断的危害数字和全自动的击杀尝试让人乐不思蜀。但我还是想跟大伙说,少玩点花活,血压真的会高。
以上便是月圆之夜自走棋击杀流玩法心得的整个内容了,愿望对喜好月圆之夜的小伙伴有所协助,更多精美内容请存眷手游。